Indie-kauhujen kenttä saa jälleen erikoisen tulokkaan, kun Serafini Productions julkisti lokakuun 1. päivänä 2026 uuden ensimmäisen persoonan psykologisen kauhupelin The Boba Teashop: Refill.

Peli on tulossa vuonna 2027 PlayStation 5:lle, Xbox Series X|S:lle ja PC:lle, ja PC-julkaisua varten on jo avattu tuotesivut sekä Steamissä että Epic Games Storessa. Konsolipuolella peli on listattuna myös PlayStation Storessa, mutta tarkkaa julkaisupäivää ei vielä kerrota.

Arki boba-teekaupassa muuttuu painajaiseksi

Tarina seuraa Mayaa, nuorta naista, joka ottaa työpaikan uudesta boba-teekaupan toimipisteestä talouspaineiden vuoksi. Pelaaminen rakentuu aluksi arkisten rutiinien varaan: tilauksia otetaan vastaan, reseptejä seurataan ja juomia kootaan vaihe vaiheelta.

Juuri tämä “mukava työvuoro” -asetelma on pelin koukku, sillä vähitellen asiakkaat muuttuvat vaativammiksi, tilanne kiristyy ja outoudet alkavat hiipiä taustalle.

“Seuraa reseptejä, lisää teetä, maitoa, bobaa ja muita ainesosia, sinetöi jokainen juoma ja tarjoile se tiskin yli.”

Yhteistyö ja alustat: PS5, Xbox Series ja PC

Refill kehitetään Serafini Productionsin ja Mike Tenin yhteistyönä. Julkistustiedotteen mukaan peli sijoittuu saman boba-kaupan maailmaan, mutta pyrkii toimimaan myös itsenäisenä kokemuksena.

Uutisoinnissa pelin konseptia on kuvattu makean ja värikkään pinnan alle kätkeytyväksi ahdistukseksi, ja julkistuksen yhteydessä huomio on kiinnittynyt myös siihen, miten tekijät lainaavat vaikutteita “työvuoro-simulaation” rytmistä psykologiseen kauhuun. Lisätietoja pelistä on koottu esimerkiksi Gematsun ennakkouutiseen sekä suomenkielisille lukijoille taustoittavasti Pelaaja.fi:n uutissivulle, jota seuraamalla kotimainen julkaisu- ja arviointikattaus yleensä täydentyy lähempänä julkaisua.

Mitä seuraavaksi?

Vuoden 2027 julkaisulupaus jättää vielä tilaa tarkemmille paljastuksille, kuten hinnalle, ikärajoille ja mahdollisille demoille. Tällä hetkellä varmaa on lähinnä se, että Refill haluaa yhdistää käsityön tuntuisen juomanteon ja hitaasti kiristyvän kauhun tavalla, joka erottuu perinteisemmistä säikyttelypeleistä.